
O Colégio Militar do Estado do Tocantins - João XXIII, de Colinas, conquistou o 3º lugar na modalidade Colégio Militar - Ensino Médio - Esfera Estadual, com o projetoJogos matemáticos. O projeto tem como objetivo incentivar e auxiliar o ensino da matemática para os estudantes por meio de jogos, de forma que os estudantes pudessem abordar e trabalhar habilidades matemáticas de maneira atrativa e divertida.
Os jogos foram elaborados pelas turmas de Ensino Médio, com a orientação de um professor, que avaliou todo o processo. Após a etapa da criação, os jogos foram aplicados para as turmas de Ensino Fundamental, resultando no desenvolvimento do pensamento lógico matemático e contribuindo para a aprendizagem dos estudantes no ambiente escolar.
O estudante da 3ª série, Felipe Eduardo, explica que os jogos foram criados a partir dos conteúdos aprendidos em sala de aula, pensando em ajudar aqueles com mais dificuldade. “Para muitos alunos, a matemática é sempre aquela matéria mais difícil e mais complicada, então aprender se divertindo, jogando, ganhando prêmio e junto com os colegas, é muito prazeroso”.
Para o estudante da 1ª série do Ensino Médio, Elias Severino, foi gratificante ver outros estudantes aprendendo e se divertindo com o jogo que criou. “Quando o professor trouxe essa experiência, eu já tinha a ideia do jogo em mente, só passei para o papel e trabalhei as regras. Os jogadores gostaram muito, disseram que a experiência envolveu muito o raciocínio e que se pudessem jogariam de novo”, relatou.
A estudante Aianny Borges, da 2ª série, compartilha que foi uma experiência que nunca tinha vivenciado no colégio. “Inicialmente foi um projeto bem elaborado, e os professores passaram a confiança de que nós alunos precisávamos. E de fato é um projeto interessante, todo mundo ficou muito feliz, os professores nos parabenizavam. Foi algo em conjunto, todos nós pudemos aprender”.
“A cada turma, a gente podia ver a emoção e o sentimento de alegria de estar participando daquilo, de estar jogando e aprendendo também. Ver aquele jogo que a gente criou sendo testado, sendo jogado por outros alunos, assistir a eles aprendendo e se divertindo é muito gratificante e prazeroso”, pontuou.
Sobre o Prêmio
O Prêmio Escola que Transforma é uma ação do Programa de Fortalecimento da Escola (Profe) e busca reconhecer, valorizar e divulgar as boas práticas realizadas nas unidades escolares estaduais e municipais de todo o território tocantinense.
Foram destinados R$ 2 milhões para as premiações dos 57 projetos selecionados de 1º a 3º lugar, em 19 categorias. As unidades escolares e os profissionais titulares dos projetos selecionados foram premiados conforme as categorias com valores entre R$ 30 mil e R$ 5 mil. Os estudantes protagonistas dos projetos também receberam prêmios de R$ 1 mil a R$ 500.
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